
Descrizione del corso
Unreal Engine 4 è una suite completa di strumenti di sviluppo realizzati per coloro che lavorano con tecnologia in tempo reale. Dalle applicazioni aziendali e dalle esperienze cinematografiche ai giochi di alta qualità su PC, console, mobile, VR e AR, Unreal Engine 4 offre tutto il necessario per iniziare, pubblicare e far crescere il vostro videogame in maniera ottimale e farvi così distinguere dalla folla.
Sviluppato da Epic Games, Unreal Engine alimenta migliaia di giochi e applicazioni in tempo reale e interattive. Le squadre di tutte le dimensioni scelgono Unreal per le sue ricche caratteristiche di creazione che soddisfano i più esigenti requisiti artistici e di design con un approccio senza compromessi alle prestazioni.
Fin dal 2001, molti sono i titoli sviluppati tramite Unreal Engine, tra questi possiamo citare: Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Knight, Deadpool, Game of Thrones, X-Men Origins: Wolverine e la lista è ancora molto lunga. il corso di Game Developer con Unreal Engine, vi guiderà alla scoperta di questo potente game engine insegnadovi l’utilizzo dei suoi svariati editors per materiali, suoni, personaggi, paesaggi, per lavorare con l’Intelligenza Artificiale illustrando, inoltre, le regole della programmazione C++ con l’obiettivo di mettervi nella condizione, tramite la realizzazione pratica di videogame base, di poter costruire in autonomia, o col vostro team, il vostro videogame di successo.

Durata del corso
Il corso di Game Development con Unreal Engine e C++ ha una durata di 120 ore divise in lezioni di 2 ore ciascuna.
La frequenza va da 1 a 3 lezioni a settimana in base alla disponibilità del partecipante.
Alcuni degli argomenti trattati nel corso di Game Developer con Unreal Engine
- Introduzione ad Unreal Engine
- Editors di Unreal Engine: Unreal Editor, Material Editor, Cascade particle system, The Persona skeletal mesh animation, Landscape, Sound Cue Editor, Matinee Editor
- Il Blueprint visual scripting system
- Unreal programming e Unreal objects
- Project Browser, Content Browser e Toolbars
- Esplorazione di livelli preconfigurati
- Creare un nuovo progetto
- Navigazione nel viewport
- Creazione di un livello da una nuova mappa vuota Salvataggio di un livello
- Creare un Material in Unreal
- Materials e luci
- L’editor di materiali
- Il sistema di rendering
- Animazione e AI
- Comprendere come animare un modello 3D
- Importazione di animazioni da Maya / 3ds Max
- Unreal e Blender
- AnimGraph e EventGraph
- Intelligenza artificiale
- Creazione del Blueprint AIController
- Creazione del Blueprint character
- Creazione di un albero dei comportamenti
- Suono e musica – Il sistema audio Unreal
- L’editor di Sound Cue
- Manipolazione del terreno e della cinematografia
- Familiarizzare con l’Unreal Matinee Editor
- Unreal e C++
- Classi
- Actors e Components
- Eventi e Delegates
- Interfacce – Collegamenti tra Classi e interfacce
- Integrazione con Visual Studio

Materiale didattico
Per tutta la durata del corso saranno messe a disposizione di ogni partecipante dispense riguardanti gli argomenti svolti aggiornate alle ultime specifiche, eventuali licenze per il software necessario durante le lezioni, codici sorgenti degli esercizi svolti. Inoltre le lezioni svolte saranno registrate per essere poi messe a disposizione dello studente che le potrà così rivedere in qualsiasi momento.

Attestati e certificazioni
Al superamento dell’esame di fine corso verrà rilasciato un attestato di partecipazione.
Se desideri essere ricontattato da un nostro docente per ricevere maggiori informazioni su questo corso, compila il modulo sottostante indicando l’orario in cui preferisci essere chiamato.
I dati inseriti saranno utilizzati esclusivamente dalla nostra direzione. Non saranno assolutamente divulgati e/o condivisi con agenzie pubblicitarie, call center o altro.